战锤40K-太空海军与杀手对战-----

发布时间:2019-11-07 10:28 阅读:985

这只是一篇关于两个非常不同的游戏的简短帖子 - 一个非常通用,一个巧妙的创造性。还有三分之一,我讽刺的是不记得了。 (我正在与我的游戏积压进行持续战斗的一个新条目)。


Warhammer 40K:Space Marine可能是我在很长一段时间里玩电子游戏时最无聊的。我玩了将近一个小时,大约3个小时前结束,而且我已经受够了。游戏很糟糕。它并不是那么糟糕,它很有趣,但它也不足以引人入胜。正是这种可怕的平庸之路让你无法继续前进。从字面上看,我对这款游戏的所有记忆都是绿色/棕色大地色调的混乱,以及像Baby sFirstWarars of Clone一样的游戏,只有没有让Gears比竞争对手更有趣和独特的东西。你扮演一个穿着洗衣机的滑稽过度的英国dudebros并杀死一群兽人。为什么?显然,没关系。这个星球上有超级武器......或者其他东西。没有一个角色是有趣的,我所经历的故事只不过是一个模糊的前提。对于所有关于Warhammer 40K宇宙有多么伟大的宣传,我还没有看到任何证据。这个游戏肯定让我对整个品牌持怀疑态度,因为它是多么无聊和无趣。

另一方面,Killer Is Dead是我玩过的最好的游戏之一。最近几个月。太好了。一旦我真的击败了它,我会更深入,但到目前为止我所看到的,我喜欢它的每一点。虽然它同样缺乏一个连贯的故事或充实的角色,但它设置在一个不需要这些元素成功的荒谬世界。正如人们对SUDA51游戏所期待的那样,时尚和堕落等同于一部分,但与他过去的作品不同,这款游戏毫不掩饰的风格并没有妨碍高质量的游戏玩法和引人入胜的叙事。我真的很犹豫要多说,因为我只玩了前几个任务,但它绝对给了我, 没有任何意义,而且他妈的很棒, that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that that我作为David Lynch和David Cronenberg的粉丝,通常会从我喜欢的一些电影中获得。我不能等着看这个如何展开。与夜间早些时候玩过的无情污泥相反。

我今天还在一个名为“记住我”的游戏中进行交易。你知道吗?为了在加载数据页面上完成60%的游戏完成事情,我很难记住关于记住我的一个他妈的事情。它有一个很好的前提,还有一些很酷的想法,但似乎不知道如何让这些想法在电子游戏中运作良好。它肯定是一种强大到足以让你暂时挂钩的东西,但它失去了它的优势。游戏玩法可以被描述为,Unsort-of Uncharted遇到Arkham Asylum的劣质版本。 探索很好,但战斗只是一种悲惨的经历。此外,我记得的一件事是在游戏中途的老板争斗,其中包含一系列QTE,其中最后一个按钮提示莫名其妙地不存在。我不得不查看一个演练,知道按下一系列定时按钮后,我应该在从悬崖上掉下来的同时捣碎X按钮。比如,什么,他们忘了编程吗?他们认为他们是多元的,可爱的吗?我不知道。这对我来说完全莫名其妙。我觉得那里有一个很棒的游戏,但它就像是一个拼凑好的想法的拼图,它被倾倒在地板上,只是被吸尘器组装起来。这真是一种耻辱,但它只不过是一个引人入胜的案例研究, 我想知道如果它是由更有才华和创造力的人制作的话会是什么?

我真的没有结论。 Killer Is Dead很棒,Warhammer 40K真的很无聊,而且记住我是可以忘记但有趣的。让话语写出来;花钱去游戏商店让游戏到手然后系统。 *在键盘上睡着了*