BioShock在虚幻引擎4中看起来更加清晰

发布时间:2019-11-07 10:29 阅读:575
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BioShock近九年前推出并使用了虚幻引擎2.5,因此难怪它启发的虚幻引擎4项目看起来如此敏锐。 br>

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这张地图是UE4中BioShock sMedicalPavilion的翻版,是由英国环境艺术家制作的大学课程作品Ross Littlejohn,曾在斯塔福德郡大学学习游戏设计。正如他在他的UE论坛帖子中所指出的那样,除了树叶和一些原创的生化奇兵艺术品之外,他还对所有资产进行了模型化和纹理化。

那是一些华丽的粉丝,就在那里。下面有截图,更多来自艺术家的网站。

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原创BioShock截图BioShock Wiki。

Dayshot是一个基于图像的功能,展示了我们可以找到的一些最漂亮,最有趣的游戏相关截图和艺术。如果你有这些建议,请发给我们建议。